Der Schatz ist Ephraims Seele!
Sammle 12 Seelen, um Ephraim: Himmelsmut zu rekrutieren.
Eigenschaften ・ Waffe: Lanze (Blau) Typ: Berittene Einheiten
Licht KP: 80 Angr.: 36
Schatten KP: 260 Angr.: 36
* Werte sind für Level 1.
Der Premiumpass, mit dem du diese Saison 12 Seelen sammeln kannst, steht auch zum Verkauf.
Zeitraum: 26.02.2026 6:00 (UTC) bis 27.03.2026 5:59 (UTC)
Saisonpass Hauptprämien
Paladinseele
Ephraim: Himmelsmuts Seele
* Die Magie und der Paladin werden abhängig davon, wie viele Seelen du sammelst, freigeschaltet.
Waffe
Siegmund (-) ★7
Effekt: KP: +11% Angr.: +40%
Waffenspezifische Fähigkeit: Spiel mit dem Feuer
Fügt Monstern 50% zusätzlichen Schaden mithilfe der Waffe zu.
* Kann von allen Paladinen, die eine Lanze nutzen, ausgerüstet werden.
Magiefähigkeiten, die du durch das Sammeln von Seelen erhältst
Ephraims exklusive Magie: Donner-Selbstklinge EX
Effekt: Fügt 60 blauen Schaden zu.
Verleiht der Einheit "Angr.-Wert wird um 30% erhöht" (dauerhaft).
Bereich: Ziele in 1 Feld.
Erholungszeit: 5 Sekunden.
Heiliger Donner
Effekt: Fügt 30 blauen Schaden zu.
Monster nehmen 90 Schaden.
Bereich: Ziele in 1 Feld.
Erholungszeit: 5 Sekunden.
Donner-Schildspalter +(Berittene Einheiten)
Effekt: Fügt 50 blauen Schaden zu.
Erleidet "Erlittener Schaden durch eine Waffe wird um 40% erhöht" (dauerhaft).
Bereich: Ziele in 1 Feld.
Erholungszeit: 4 Sekunden.
* Diese Magie ist nur für berittene Einheiten verfügbar.
Dunkler rascher Donner
Effekt: Fügt nach 2 Sekunden 30 blauen Schaden zu.
Bereich: Ziele in 1 Feld.
Erholungszeit: 3 Sekunden (1-mal anwendbar)
* Die Effekte der Magie sind auf Level 1.
* Einschließlich Magie und Waffen, die durch das Erstehen des Premiumpasses erhältlich sind.
* Seelen für die Hauptprämie werden kurz nach Ende der Saison als Schatztruhen-Prämien oder im Basar erhältlich sein.
Bonus-Prämie
40 Medaillen von Ephraim: Himmelsmut
* Erhältlich, nachdem du alle Ränge erreicht und genügend Saisonpunkte erhalten hast.