Kapitel aus Buch 3 hinzugefügt!

Buch 3, Erbe der Axt, Kapitel 9 & 10 wurden sowohl für die Geschichte des Lichts als auch die der Schatten hinzugefügt.

Rusty und seine Freunde werden von Perenna in die Ecke gedrängt, nachdem sie ihr wahres Ich offenbart hat.
In ihrer dunkelsten Stunde wird endlich die wahre Macht der Axt des Herrschers ans Licht kommen.

Du kannst die Kapitel freischalten, indem du Storyfragmente sammelst, die du im Kampf als Prämien erhältst.

* Falls du Kapitel aus früheren Updates noch nicht freigeschaltet hast, werden diese zuerst freigeschaltet.

Perenna: Professorin ist hier!

Du kannst den Paladin Perenna: Professorin aus Buch 3 jetzt freischalten.
Du kannst Perenna freischalten, indem du Seelen sammelst.
Hier kannst du Seelen erhalten:

・Zeitlich begrenzte Log-in-Boni (insgesamt 6)
・Buch 3 Story-Prämien (insgesamt 3)
・Prämien aus Schatztruhen aus Kämpfen oder im Basar

Sieh dir für weitere Informationen folgenden Artikel an: Erhalte Perennas Seele als Log-in-Bonus!

Zusätzlich dazu, dass Perenna nun verfügbar ist, wurden auch neue Unterstützungsgespräche hinzugefügt.

・Perenna × Rusty
・Perenna × Eugene

* Unterstützungsgespräche können freigeschaltet werden, sobald du beide Paladine jeder Kombination freigeschaltet hast.
* Das Unterstützungsgespräch eines Paladins kann auf dessen Profilbildschirm eingesehen werden.
* Du benötigst Tee, um Unterstützungsgespräche freizuschalten.

Ich heiße Perenna und bin die Lehrerin aller.
Wenn es um Magie geht, kannst du dich auf mich verlassen.

Perenna: Professorin

Eine Professorin an der Akademie
und eine erstklassige Magierin, die
die Monsterwächter ausbildet. Sie
ist streng aber gerecht, und bei
ihren Schülern sehr beliebt.

Eigenschaften ・ Waffe: Buch (Rot) Typ: Flugeinheiten
Licht KP: 80 Angr.: 24
Schatten KP: 260 Angr.: 24

* Werte sind für Level 1.

Exklusive Magie

Feuer-Klingenspalter EX

Effekt: Fügt 40 roten Schaden zu.
Erleidet "Angr.-Wert wird um 25% verringert" (dauerhaft).
Bereich: Ziele in einem Bereich von 3 × 3 Feldern in Himmelsrichtungen.
Erholungszeit: 5 Sekunden.

Andere Magie

Hammerfeuer

Effekt: Erleidet "20 roten Schaden alle 6 Sekunden" (2-mal).
(Gepanzerte Einheiten nehmen 40 Schaden.)
Bereich: Ziele in 1 Feld.
Erholungszeit: 5 Sekunden.

Heiliges Feuer

Effekt: Fügt 30 roten Schaden zu.
(Monster nehmen 90 Schaden.)
Bereich: Ziele in 1 Feld.
Erholungszeit: 5 Sekunden.

Dunkler Feuerteleport + (Flugeinheiten)

Effekt: Fügt 50 roten Schaden zu.
Einheit und Ziel tauschen die Plätze.
Bereich: Ziele in 1 Feld.
Erholungszeit: 4 Sekunden (1-mal anwendbar).

* Diese Magie ist nur für Flugeinheiten verfügbar.

* Die Effekte der Magie sind auf Level 1.

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