Le trésor en vedette cette fois-ci est l'âme : Ephraim !
Collectez 12 âmes pour recruter Ephraim, lance céleste.
Attributs ・ Arme : Lance (bleu) Type : Cavalerie
PV de la lumière : 80 ; Atq : 36
PV de l'ombre : 260 ; Atq : 36
* Les caractéristiques sont pour le niveau 1.
Le pass premium vous permettant de récupérer 12 âmes cette saison est également en vente.
Période : du 26/02/2026 06:00 (UTC) au 27/03/2026 05:59 (UTC)
Récompenses en vedette du pass saisonnier
Âme de disciple
Âme d'Ephraim, lance céleste
* Les aptitudes magiques et le disciple seront débloqués en fonction des âmes que vous collectez.
Arme
Siegmund (-) 7 ★
Effet : PV +11 % ; Atq +40 %
Aptitude d'arme spécifique : Souffler sur le feu
Inflige +50 % de dégâts d'arme aux monstres.
* Peut être équipée par tous les disciples pouvant utiliser une lance.
Aptitudes magiques pouvant être obtenues en collectant des âmes
Aptitude magique exclusive d'Ephraim : Autolame tonnerre EX
Effet : inflige 60 dégâts bleus.
Applique « confère Atq +30 % » (permanent) à l'unité.
Zone : cibles sur 1 case.
Recharge : 5 s.
Tonnerre sacré
Effet : inflige 30 dégâts bleus.
Les monstres subissent 90 dégâts.
Zone : cibles sur 1 case.
Recharge : 5 s.
Bouclier anéanti tonn. + (Cavalerie)
Effet : inflige 50 dégâts bleus.
Inflige « subit +40 % de dégâts d'arme » (permanent).
Zone : cibles sur 1 case.
Recharge : 4 s
* Cette magie est exclusive aux cavaliers.
Tonnerre rapide obscur
Effet : après 2 s, inflige 30 dégâts bleus.
Zone : cibles sur 1 case.
(Limite : 1 ; recharge : 3 s)
* Les effets des aptitudes magiques sont au niveau 1.
* Comprend les aptitudes magiques et les armes pouvant être obtenues en achetant le pass premium.
* Les âmes de la récompense en vedette peuvent être obtenues dans des coffres au trésor ou dans le Bazar peu après la fin de la saison.
Récompenses bonus
40 médailles d'Ephraim, lance céleste
* Peuvent être obtenues après avoir atteint tous les rangs et gagné suffisamment de points saisonniers.