Livre 3 : Héritier de hache
Les chapitres 7 et 8 ont été ajoutés pour les histoires de la lumière et de l'ombre.
Rusty et Ananke, avec la princesse et son chevalier à ses côtés, s'enfoncent plus profondément dans le labyrinthe.
C'est là que l'histoire du royaume et de la famille royale sera dévoilée...
Vous pouvez débloquer les chapitres en collectant des fragments d'histoire comme récompenses de combat.
* Si vous n'avez pas débloqué les chapitres précédents, ceux-ci seront débloqués en premier.
Eugene, chevalier fidèle, est disponible !
Vous pouvez recruter le disciple Eugene, chevalier fidèle, qui apparaît dans le livre 3.
Vous pouvez recruter Eugene en collectant des âmes.
Les âmes peuvent être obtenues des manières suivantes.
・Récompenses d'histoire de livre 3 (3 au total)
・Bonus de connexion à durée limitée (6 au total)
・Récompenses des coffres au trésor après les combats ou dans le Bazar
Je m'appelle Eugene.
Si vous avez besoin d'un bon défenseur, c'est ma spécialité.
Eugene, chevalier fidèle
Membre de la Garde anti-monstres de
Notia. Fier chevalier issu d'une noble
famille et ami d'enfance de Hanya.
Attributs ・ Arme : Épée (rouge) Type : En armure
PV de la lumière : 88 ; Atq : 30
PV de l'ombre : 286 ; Atq : 30
* Les caractéristiques sont au niveau 1.
Aptitude magique exclusive
Autobouclier de feu EX
Effet : inflige 50 dégâts rouges.
Confère « subit -25 % de dégâts d'arme » (permanent) à l'unité.
Zone : cibles sur 1 case.
Recharge : 5 s.
Autres aptitudes magiques
Flèche du feu
Effet : inflige « 20 dégâts rouges chaque 6 s » (2 fois).
(Les unités volantes subissent 40 dégâts.)
Zone : cibles sur 1 case.
Recharge : 5 s.
Rempart + (En armure)
Effet : confère « subit -20 % de dégâts magiques » (1 tour).
Zone : cibles sur 1 case.
Recharge : 4 s.
* Effets de dégâts sur la durée exclus.
* Cette magie est exclusive aux unités en armure.
Assaut obscur + (En armure)
Effet : inflige « subit +100 % de dégâts d'arme » et applique « confère Atq +100 % » (permanent).
Zone : cibles sur 1 case.
Recharge : 4 s.
* Cette magie est exclusive aux unités en armure.
* Les effets des aptitudes magiques sont au niveau 1.