Ecco Erma, Caval. bianca!

Ecco Erma, Caval. bianca!

Ora puoi sbloccare la seguace Erma, Caval. bianca, che compare nel libro 2.
Sbloccala combattendo e ottenendo anime dagli scrigni del tesoro o come ricompensa del libro 2.

Erma, Caval. bianca

Una cavaliera del Regno sacro di
Tournu, che mette la sua lancia al
servizio della giustizia. È la guardia
del corpo di Yuni.

Caratteristiche ・ Arma: Lancia (blu) Tipo: Unità volante
PS: 80 Att: 36

* I parametri si riferiscono al livello 1.

Abilità magica esclusiva

Tuono teleportante+

Effetto: 30 di danno blu.
Scambia di posto unità e bersaglio.
Area d'effetto: bersagli in 1 spazio.
Tempo di ricarica: 9 secondi.

Altre abilità magiche

Attrazione energetica + (Unità volante)

Effetto: conferisce "i PS massimi aumentano
di 10%" (permanente). Cura 10 PS.
Avvicina il bersaglio di 1 spazio.
Area d'effetto: bersagli in 1 spazio.
Tempo di ricarica: 4 secondi. (Utilizzi: 1)

* Questa magia è utilizzabile solo dalle unità volanti.

Muro tetratuono

Effetto: 50 di danno blu.
Crea ostacoli con 60 PS.
Area d'effetto: bersagli in un'area di dimensioni 2×2.
Tempo di ricarica: 5 secondi. (Utilizzi: 1)

Tetralama oscura

Effetto: aumenta l'Att di 40% (permanente).
Area d'effetto: bersagli in un'area di dimensioni 2×2.
Tempo di ricarica: 5 secondi.

* Gli effetti delle abilità magiche si riferiscono al livello 1.

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