Ecco Erma, Caval. bianca!
Ora puoi sbloccare la seguace Erma, Caval. bianca, che compare nel libro 2.
Sbloccala combattendo e ottenendo anime dagli scrigni del tesoro o come ricompensa del libro 2.
Erma, Caval. bianca
Una cavaliera del Regno sacro di
Tournu, che mette la sua lancia al
servizio della giustizia. È la guardia
del corpo di Yuni.
Caratteristiche ・ Arma: Lancia (blu) Tipo: Unità volante
PS: 80 Att: 36
* I parametri si riferiscono al livello 1.
Abilità magica esclusiva
Tuono teleportante+
Effetto: 30 di danno blu.
Scambia di posto unità e bersaglio.
Area d'effetto: bersagli in 1 spazio.
Tempo di ricarica: 9 secondi.
Altre abilità magiche
Attrazione energetica + (Unità volante)
Effetto: conferisce "i PS massimi aumentano
di 10%" (permanente). Cura 10 PS.
Avvicina il bersaglio di 1 spazio.
Area d'effetto: bersagli in 1 spazio.
Tempo di ricarica: 4 secondi. (Utilizzi: 1)
* Questa magia è utilizzabile solo dalle unità volanti.
Muro tetratuono
Effetto: 50 di danno blu.
Crea ostacoli con 60 PS.
Area d'effetto: bersagli in un'area di dimensioni 2×2.
Tempo di ricarica: 5 secondi. (Utilizzi: 1)
Tetralama oscura
Effetto: aumenta l'Att di 40% (permanente).
Area d'effetto: bersagli in un'area di dimensioni 2×2.
Tempo di ricarica: 5 secondi.
* Gli effetti delle abilità magiche si riferiscono al livello 1.