Il pass stagione Lancia divina è ora disponibile!

Il tesoro in evidenza è l'anima di Ephraim!
Ottieni 12 anime per reclutare Ephraim, Lancia divina.

Caratteristiche ・ Arma: Lancia (blu) Tipo: Unità a cavallo
PS luce: 80 Att: 36
PS ombra: 260 Att: 36

* I parametri si riferiscono al livello 1.

È in vendita anche il pass premium che consente di ottenere 12 anime durante questa stagione.

Periodo: 26/02/2026 06:00 (UTC) - 27/03/2026 05:59 (UTC)

Ricompense in evidenza del pass stagione

Anima del seguace

Anima di Ephraim, Lancia divina

* Le abilità magiche e il seguace verranno sbloccati in base alla quantità di anime ottenute.

Armi

Siegmund (-) 7 ★

Effetto: PS +11% Att +40%
Abilità specifica dell'arma: Tra le fiamme
Infliggi il 50% di danno da arma in più ai mostri.

* Quest'arma può essere equipaggiata da tutti i seguaci con una lancia.

Abilità magiche che possono essere ottenute raccogliendo anime

Abilità magica esclusiva di Ephraim, Autolama tonante+

Effetto: 60 di danno blu.
Conferisce "aumenta l'Att del 30%" all'unità. (Permanente)
Area d'effetto: bersagli in 1 spazio.
Tempo di ricarica: 5 secondi.

Tuono sacro

Effetto: 30 di danno blu.
I mostri subiscono 90 di danno.
Area d'effetto: bersagli in 1 spazio.
Tempo di ricarica: 5 secondi.

Spaccascudo tonante + (Unità a cavallo)

Effetto: 50 di danno blu.
Infligge "subisce il 40% di danno da arma in più". (Permanente)
Area d'effetto: bersagli in 1 spazio.
Tempo di ricarica: 4 secondi.

* Questa magia è utilizzabile solo dalle unità a cavallo.

Tuono rapido oscuro

Effetto: dopo 2 secondi, 30 di danno blu.
Area d'effetto: bersagli in 1 spazio.
Tempo di ricarica: 3 secondi (utilizzi: 1).

* Gli effetti delle abilità magiche si riferiscono al livello 1.
* Include abilità magiche e armi che si possono ottenere acquistando il pass premium.
* Le anime per la ricompensa in evidenza possono essere ottenute dagli scrigni del tesoro come ricompense o nel mercato poco dopo il termine della stagione.

Ricompensa bonus

40 medaglie di Ephraim, Lancia divina

* Si possono ottenere dopo aver raggiunto il grado massimo e dopo aver guadagnato una quantità sufficiente di punti stagione.

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