Capitoli del libro 3 aggiunti!

Sono stati aggiunti i capitoli 11 e 12 del libro 3, L'erede dell'ascia, per le storie della luce e dell'ombra.

Ecco Ananke, affiancata da una presenza minacciosa.
Di fronte a un'amica irriconoscibile, Rusty deve decidere cosa fare...

Puoi sbloccare i capitoli ottenendo frammenti di storia come ricompense battaglia.

* Se non hai sbloccato i capitoli precedenti, questi verranno sbloccati per primi.

Ecco Yuyo, Topo timido!

Ora puoi sbloccare la seguace Yuyo, Topo timido, che compare nel libro 3.
Sblocca Yuyo raccogliendo anime.
Puoi ottenerle nei seguenti modi:

・Bonus di accesso a tempo limitato (6 in totale)
・Ricompense della storia del libro 3 (3 in totale)
・Dagli scrigni del tesoro come ricompense delle battaglie o nel mercato

Per maggiori informazioni, consulta Ottieni l'anima di Yuyo come bonus di accesso!

Oltre ad aver rilasciato Yuyo, abbiamo anche aggiunto nuovi dialoghi di sostegno.

・Yuyo × Rusty
・Yuyo × Ananke

Se hai domande sui dialoghi di sostegno, consulta l'articolo qui sotto:

Vedi i dialoghi di sostegno!

S-Sono Yuyo.
Non ho alcuna abilità particolare...
Oh! A parte il tiro con l'arco.

Yuyo, Topo timido

Un membro delle Vedette di Notia.
Esploratrice agile, con molti fratelli
e sorelle minori e un grande senso
del dovere.

Caratteristiche ・ Arma: Arco (verde) Tipo: Unità di fanteria
PS luce: 80 Att: 28
PS ombra: 260 Att: 28

* I parametri si riferiscono al livello 1.

Abilità magica esclusiva

Blocco vento a croce+

Effetto: 70 di danno verde.
Crea un ostacolo con 180 PS nello spazio al suo centro, se il terreno è piano.
Area d'effetto: bersagli in una 十 di dimensioni 3×3.
Tempo di ricarica: 5 secondi (utilizzi: 1).

Altre abilità magiche

Enneavento + (Arco (verde))

Effetto: 30 di danno verde.
Area d'effetto: bersagli in un'area di dimensioni 3×3.
Tempo di ricarica: 4 secondi.

* Questa magia è utilizzabile solo dai seguaci con un arco (verde).

Tetravento oscuro finale

Effetto: dopo 2 secondi, 110 di danno verde.
Area d'effetto: bersagli in un'area di dimensioni 2×2.
Tempo di ricarica: 5 secondi (utilizzi: 1).

Spinta autoscudo magico

Effetto: conferisce "subisce il 10% di danno magico in meno" (1 turno) all'unità.
Allontana l'unità di 1 spazio.
Area d'effetto: bersagli in 1 spazio.
Tempo di ricarica: 5 secondi.

* Esclusi gli effetti che causano danno nel tempo.

* Gli effetti delle abilità magiche sono di livello 1.

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